最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
Go根正苗红,是正宗的Programming Languag...
这个问题要说清两件事,第一,到底是谁帮谁?第二,龙芯到底在d...
因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...
对GPU进行性能优化时,cudagraph是绕不开的话题。 ...